Stonehenge
Fünf Weltklasse-Autoren - ein Thema, ein Spielbrett, gleiches Spielmaterial: Daraus entstand, wie die Anthologie beweist, eine außergewöhnliche Spielesammlung.
Die fünf Kreativen einigten sich zuvor auf fünf unterschiedliche Spieltypen.
Das Ergebnis ihrer Ideen:
Die Magie von Stonehenge, ein Bluffspiel von Richard Garfield
Der Hohepriester, ein Politikspiel von Bruno Faidutti
Arthurs Geisterritter, ein Konfliktspiel von Richard Borg
Die Streitwagen von Stonehenge, ein Rennspiel von Mike Selinker
Alles muss raus - Räumungsverkauf in Stonehenge, ein Auktionsspiel von James Ernest.
| Stonehenge |
| Verlag |
Spielzeit |
| Autor |
Diverse |
| Spieler |
3 bis 5 |
| Alter |
ab 10 Jahren |
| Wertung |
| N.N. |
 |
Doch genauso wie die Faszination Stonehenge nie zu enden scheint, soll auch der Reigen der Spiele zum legendären, 5000 Jahre alten Steinkreis in Südengland unbegrenzt weiter wachsen.
Deshalb rufen die Macher von Stonehenge Spielefans auf, eigene Regeln zu erfinden und öffentlich bekannt zu machen.
Damit der Look stimmt, gibt es im Internet sogar einen PDF-Generator für das typische Stonehenge-Design.
Außerdem ist ein internationaler Hobby-Autorenwettbewerb geplant.
Maßvolle Erweiterungen für das Stonehenge-Projekt, die neue Möglichkeiten eröffnen, sind bereits in Arbeit.
Nocturne, eine Erweiterung mit Regeln prominenter Autoren wie Klaus-Jürgen Wrede, Andrew Loony, Serge Laget und Bruno Cathala, sowie eine Solovariante von Mike Selinker, wird im Winter in den Handel kommen.
Aus der Feder vom Inhaber des Spielzeit-Verlages, Volker Hesselmann, stammt die offizielle deutsche Bonusregel zu Stonehenge.
Sie wird zusammen mit einer Auswahl von vier weiteren schon im Internet veröffentlichten Spielregeln anderer Hobbyautoren in einem eigenen Regelheft zur Spielemesse in Essen jedem Stonehenge beigelegt.
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