Schnapp, Land, Fluss

schnapp.jpg 39 KB Aufdecken, draufschlagen, und her mit der Karte! So einfach geht das, und so fix. Ein Tier mit N? Nasenbär! Ein Beruf mit T? Tiefseetaucher! Zögern Sie nicht lange und schnappen Sie mit. Der Schnellste hat die größten Chancen! Kein Zettel? Kein Stift? Also, doch nicht das altbekannte Stadt, Land, Fluß- Schnellschreibspiel aus längst vergangenen Schultagen. Beim vorliegenden Spiel besteht der Inhalt aus 33 Kategorien- und 55 Buchstabenkarten. Jeder blaue Buchstabe zählt einen Punkt, jeder rote zwei Punkte. Schließlich sollen die IQ höheren Lettern z.B. J, C, Z auch doppelt belohnt werden.

Schnapp, Land, Fluss
Verlag Amigo
Autor Haim Shafir
Spieler 2 bis 6
Alter ab 8 Jahren
Wertung
Evelyn Lehnert vier.gif 1 KB
Die Karten werden getrennt gemischt. Zwölf Buchstabenkarten werden zufällig ausgewählt, aufgedeckt und offen um den Stapel mit den Kategorienkarten herum gelegt. Der Anfangsspieler deckt die oberste Kategorienkarte auf und das Spiel beginnt. Wer zuerst einen passenden Begriff findet, der mit einem der ausliegenden Buchstabenkarte beginnt, schlägt schnell mit der Hand auf die entsprechende Buchstabenkarte. Diese Karte darf der Spieler als Siegpunktkarte an sich nehmen. Nur der schnellste Spieler punktet. Eine neue Kategorienkarte wird aufgedeckt. Sobald die letzte Buchstabenkarte ihren Besitzer gefunden hat, ist das Spiel beendet und der Spieler mit der höchsten Punktzahl ist Sieger.

Bei nur zwei Mitstreitern dauert die Runde ca. 15 min und ist ziemlich öde. Für mehr Spaß ist es sinnvoll, sich zu Beginn auf mehrere Durchgänge zu einigen. Lauter und turbulenter geht’s bei der Variante: Schnapp soviel du kannst zu. Eine Kategorie wird so lange gespielt, bis alle Buchstabenkarten vom Tisch sind oder nur noch solche offen liegen, zu denen kein Spieler einen passenden Begriff findet. Als Empfehlung sollte hierbei ein Kontrolleur zum Einsatz kommen. Nicht nur der schnellste Spieler punktet. Schnapp, Land, Fluss ist ein lockeres, knapp erklärtes Spiel, das in jedes Reisegepäck paßt. Neben der Gültigkeit von Begriffen taucht auch bei diesem Wortspiel das Problem der Begriffswiederholungen auf. Nicht Pedanterie, sondern Spaß sollen im Vordergrund stehen. Also, ran ans Schnappen! Und keine Angst vorm Alter, denn Optik sowie Grafik sind übersichtlich und spornen zu Gehirnjogging an.

EVELYN LEHNERT


Ausgepackt!
Mister X e.V.