Giganten der Lüfte

station.jpg 43 KB Luftschiffe waren am Ende des 19. und Anfang des 20. Jahrhunderts die ersten in größerem Stil genutzten Luftfahrzeuge und übten nicht zuletzt wegen ihrer Dimensionen eine große Faszination auf die Zeitgenossen aus. Diesen Giganten der Lüfte widmet sich das Würfelspiel von Queen Games.

Giganten der Lüfte
Verlag Queen
Autor Andreas Seyfarth
Spieler 2 bis 4
Alter ab 10 Jahren
Wertung
Franz Haegel vier.gif 1 KB
Prinzip und Regeln des Spieles sind einfach. Mit je 3 weißen, roten und schwarzen Würfeln gilt es Karten zu gewinnen, die entweder die eigene Würfelstärke verbessern oder Siegpunkte einbringen. Jeder beginnt zunächst mit zwei weißen Würfeln, welche die niedrigsten Zahlen aufweisen. Damit ist es möglich Karten aus einer Auslage zu erwürfeln, welche den Zugriff auf den dritten weißen oder gar auf rote Würfel mit höherer Wertigkeit erlauben. Aber auch erste Siegpunkte sind bereits möglich. Die Karten sind in mehrere Kategorien eingeteilt (Finanziers, Hallen, Kommandanten, Ingenieure, Motoren, Materialien und Luftschiffe). Luftschiffe ergeben Siegpunkte, die anderen sogenannten Ausbaukarten in der Regel zusätzliche Würfel oder Würfelpunkte, bisweilen aber auch Siegpunkte. Aber Vorsicht, nicht jede Karte in der Auslage ist eine Verbesserung, weil man bei den Ausbaukarten die aktuelle immer abgeben muss. Nur die Luftschiffkarten mit den Siegpunkten bleiben im eigenen Besitz. Sobald auf einem von vier Feldern die Luftschiffkarten verbraucht sind, können die Spieler an der Hindenburg mitbauen, wo am meisten Punkte zu gewinnen sind. Für die wertvollsten Felder braucht man die schwarzen Würfel mit den höchsten Punktzahlen. Man erhält sie ebenfalls über die Ausbaukarten. Zusätzliche Chips ergeben zusätzliche Würfelpunkte. Drei davon ermöglichen einen zusätzlichen Zug. Chips erhält man zu Beginn, durch Karten oder als Trost für einen erfolglosen Würfelversuch. Das Spiel endet, wenn entweder die Hindenburg komplett ist oder auf den vier Feldern für die Luftschiffe jeweils nur noch eine Karte liegt, was für die Wertung einen deutlichen Unterschied macht.

Autor Andreas Seyfarth hat mit Giganten der Lüfte eine gutes, durchdachtes und spannendes Würfelspiel geschaffen.

FRANZ HAEGEL


Ausgepackt!
Mister X e.V.