KOSMOS hat in den letzten Jahren zielstrebig an einer Linie von leicht zugänglichen Spielen mit ansprechender Ausstattung gearbeitet.
Kommt dabei noch der Spielreiz nicht zu kurz, dann verkaufen sich die Spiele zu Recht wie geschnittenes Brot.
So kann man bei Einfach Genial, Ubongo und Just 4 Fun schon von modernen Klassikern sprechen, die immer wieder gerne auf den Spieltisch kommen.
Das diesjährige Spiel dieser Produktreihe ist regeltechnisch gesehen die konsequente Fortsetzung dieser Reihe.
Die Regeln sind in wenigen Sätzen erklärt und erlauben einen schnellen Einstieg auch für Spielanfänger.
Zudem ist das Spiel für 2 bis 8 Personen ausgelegt und funktioniert auch in allen Besetzung annähernd gleich gut.
Darüber hinaus ist das Spielmaterial von gewohnt guter Qualität und auch die gestalterische Umsetzung der Spielidee gefällt.
| Tsuro | |
|---|---|
| Verlag | Kosmos |
| Autor | Tim McMurchie |
| Spieler | 3 bis 8 |
| Alter | ab 8 jahre |
| Wertung | |
| Dirk Horster | ![]() |
Das Ganze spielt sich durchaus ganz nett und ist auch locker innerhalb der auf der Schachtel angegebenen 20 Minuten gespielt. Diese beiden Vokabeln 'nett' und 'locker' beschreiben auch meinen Eindruck von diesem Spiel genau. Die Entscheidungsmöglichkeiten sind doch Recht eingeschränkt. Bleibt man den anderen Spielern möglichst lange fern (denn fremdbestimmte Züge enden meist mit dem unmittelbaren eigenen Ausscheiden), gewinnt am Ende derjenige mit dem glücklichsten Händchen beim Nachziehen der Wegeplättchen. Als Aufwärmer eines Spielabends, während die Gästen langsam eintrudeln, oder als Absacker, wenn 'ein Kurzes können wir doch noch' gefragt ist, ist Tsuro keine schlechte Wahl. Ob dies eine Investition von ca. 25€ wert ist, sollte man erst nach einer Proberunde entscheiden. Bei mir hat es jedenfalls nicht gereicht.
DIRK HORSTER