Japan während der Sengoku Periode: Mächtige Fürsten, die Daimyos, wollen sich die Vorherrschaft sichern und ihr Reich im Kernland Japans ausbauen, denn dem erfolgreichsten winkt ein hohes Amt – er wird SHOGUN.
| Shogun | |
|---|---|
| Verlag | Queen |
| Autor | Dirk Henn |
| Spieler | 3 bis 5 |
| Alter | ab 12 Jahren |
| Wertung | |
| N.N. | ![]() |
Um handlungsfähig zu bleiben, muss auch die Versorgung des eigenen Reiches mit Reis und Geld sichergestellt sein. Doch dieser Nachschub wird in den eigenen Provinzen beschafft werden, ein Vorgang, der die Bauern unruhig werden läßt und die Gefahr von Aufständen provoziert. Aufstände, die eine Provinz gefährden, Armeen der Mitspieler und ein stetig drohender Reisverlust im Winter – all dies will bedacht sein, wenn man die 10 Aktionen seinen Provinzen zuordnet.
Demjenigen, der seine Provinzen am geschicktesten ausbaut, winken auch die meisten Siegpunkte und am Ende das Shogunat!
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