Clever drehen - schon sitzt die Kugel in der Falle umschreibt das Spielprinzip von Spin & Trap aus dem Goldsieber Verlag.
Auf einem kleinem runden Spielbrett werden 19 Kugeln (8 weiße, 8 schwarze und 3 grüne Kugeln) entsprechend der Startaufstellung verteilt.
Mithilfe der sogenannten Rotatoren müssen die Spieler die grüne Kugel einkreisen.
Gelingt dieses einem Spieler, so erhält er die grüne Kugel und darf eine Kugel seiner Farbe auf das Spielbrett setzen.
Kreist er zum 2.Mal eine grüne Kugel ein, so gewinnt er das Spiel.
| Spin & Trap | |
|---|---|
| Verlag | Goldsieber |
| Autor | Andrea Mainini |
| Spieler | 2 |
| Alter | ab 7 Jahren |
| Wertung | |
| Michael Hansmeyer | ![]() |
Hört sich einfach an und ist es auch. Trotzdem kam während der Probespiele keine rechte Spielfreude auf. Vielleicht lag es daran, dass wir nicht abschätzen konnten, welche Auswirkungen die Züge hatten. So wurden die Spiele nicht aufgrund von Taktik und Strategie gewonnen, sondern durch zufälliges Einkreisen einer anderen grünen Kugel. Mein Fazit lautet: Schöne Verpackung, interessante Aufmachung aber ein schwaches Spielkonzept, so dass ich Spin & Trap nur 2 Punkte gebe.
MICHAEL HANSMEYER