Diamant
Diamant - mutige Abenteurer dringen in ein Höhlensystem ein und versuchen möglichst viele Edelsteine zu bergen.
Wer hat jetzt ein reines Zockerspiel erwartet?
Macht nichts, ich auch nicht.
| Diamant |
| Verlag |
Schmidt |
| Autor |
Alan R.Moon Bruno Faidutti |
| Spieler |
3 bis 8 |
| Alter |
ab 8 Jahren |
| Wertung |
| Dirk Horster |
  |
5 Höhlen wollen erforscht werden.
Dazu wird solange jeweils eine der 30 Höhlenkarten aufgedeckt, bis alle Mitspieler die Höhle verlassen haben, sei es freiwillig oder gezwungenermassen.
Die Karten zeigen entweder Diamanten (15 Karten mit Werten zwischen 1 und 17) oder eine der 5 Gefahren (jeweils 3 Mal vorhanden).
Wird eine Diamantenkarte aufgedeckt, werden die Diamanten gleichmäßig unter Mitspielern verteilt, die sich noch in der Höhle befinden.
Ein unteilbarer Rest verbleibt auf der Karte.
Gefahrenkarten bringen hingegen keine Diamanten.
Viel schlimmer.
Wird eine Gefahr zum zweiten Mal aufgedeckt, dann müssen alle Spieler die Höhle fluchtartig verlassen und verlieren dabei alle in dieser Höhle gesammelten Diamanten.
In allen anderen Fällen müssen sich alle Spieler geheim und gleichzeitig entscheiden, ob sie die Höhle verlassen möchten, oder noch mindestens einen Schritt, sprich eine Karte, tiefer in die Höhle vordringen wollen.
Das freiwillige Verlassen der Höhle wird dadurch versüßt, dass die aus den Verteilungen übrig gebliebenen Diamanten auf dem Weg nach Draussen aufgesammelt werden dürfen.
Dabei sollte man natürlich möglichst alleine unterwegs sein, um nicht mit der Konkurrenz teilen zu müssen.
Nur durch das freiwillige Verlassen der Höhle werden die bis dahin dort gesammelten Diamanten gesichert.
Nach 5 Runden (= Höhlen) ist der Spaß vorbei und der fleißigste Sammler hat gewonnen.
Spaß ist in einer ausreichend großen Runde auch garantiert.
Einen anderen Anspruch kann dieses Spiel auch nicht stellen.
Diamant ist ein lupenreines Zockerspiel in der Tradition von Can't stop.
Es ist ideal als Einstiegsrunde in einen Spieleabend.
Die Regeln sind in drei Minuten erklärt und nach maximal 30 Minuten steht der Sieger fest.
Wer unbedingt noch ein Haar in der Suppe finden möchte: Diamant enthält neben ansprechenden und stimmigen Spielmaterial auch einen überflüssigen Spielplan.
DIRK HORSTER