Anno 1503

anno1503.jpg 21 KB ANNO 1503 wagen sich kühne Seefahrer mit der Hoffnung auf Ruhm und Reichtum weit auf das offene Meer hinaus. Die Spieler von ANNO 1503 werden viele Elemente aus dem Ur-Siedler Spiel von Klaus Teuber wiederfinden. So muss jeder Spieler wieder Rohstoffe in Form von Stein, Holz, Werkzeug, Tuch, Gewürz und Tabak sammeln, um seine Siedlung, bzw. seine Einwohner zu entwickeln. Daneben können die Spieler Schiffe bauen, um durch die Entdeckung von Inseln, Vorteile im Spiel zu erhalten. Siegpunkte erhält ein Spieler, wenn seine Zivilisation einen gewissen Standard erreicht hat (z.B. 4 öffentliche Gebäude). Wer 3 Siegpunkte sein Eigen nennt, gewinnt das Spiel.

Anno 1503
Verlag Kosmos
Autor Klaus Teuber
Spieler 2 bis 4
Alter ab 10 Jahren
Wertung
Michael Hansmeyer zwei.gif 1 KBdrei.gif 1 KB
Kerstin Heidbüchel vier.gif 1 KBfuenf.gif 1 KB
Durchschnitt 3,75
Anders als in den vorherigen Spielen von Klaus Teuber dürfen die Spieler keinen Handel untereinander betreiben. Werden Waren benötigt, so kauft man diese von der Bank. Benötigt ein Spieler Gold, so verkauft er seine Waren an die Bank.

Durch diese Regeln gibt es kaum Interaktionen zwischen den Mitspielern. Jeder kauft und verkauft seine Waren nach Belieben und entwickelt seine Einwohner bzw. Städte nahezu unabhängig von den Mitspielern weiter. Obwohl es auch einen gemeinsamen Spielplan gibt, hat man das Gefühl, dieser wird nur von den Mitspielern benutzt, da Sie keinen Eigenen haben. Wenn ich mit meinen Freunden zum Spielen zusammenkomme, dann möchte ich mit Ihnen spielen und nicht nur neben Ihnen. Da kann auch der hochgesteckte Spielename nicht punkten.

MICHAEL HANSMEYER


Ausgepackt!
Mister X e.V.