Der Palast von Alhambra

alhambra.jpg 25 KB Am Fuße der Sierra Nevada liegt die spanische Stadt Granada. Dort wurde im Mittelalter eine Festung im islamischen Stil mit Arkaden, Serails, Gärten und Türmen errichtet. Die Alhambra (arabisch: die Rote). Bei dem Spiel Alhambra baut sich jeder Spieler eine eigene Alhambra. Ziel des Spiels ist es, so viele Gebäudeplättchen wie möglich von einer Sorte - z.B. Serail, Gärten, Türme, ... - zu kaufen und in die Alhambra einzubauen. Je größer die Alhambra, desto höher die Punktzahl bei den Wertungen.

Der Palast von Alhambra
Verlag Queen
Autor Dirk Henn
Spieler 2 bis 6
Alter ab 8 Jahren
Wertung
Thomas Krapohl fuenf.gif 1 KB
Dirk Horster sechs.gif 1 KB
Zu Beginn des Spiels bekommt man Karten, auf denen die Währungen und der Wert der Währung angegeben ist. Man erhält Geld im Wert von mindestens 20. Ist man an der Reihe, hat man beim Spiel drei Möglichkeiten. Erstens: man zieht Geld aus der Bank (dem Geldkartenstapel). Es gibt Geld im Wert von eins bis neun in den Währungen Denar, Dirham, Dukaten und Gulden. Zweitens: Gebäudeplättchen kaufen und platzieren. In der Spielmitte liegt der Bauhof, von dem man Gebäude, z.B. Arkaden, im Wert von zwei bis dreizehn kaufen kann. Die Gebäudeplättchen liegen auf vier Feldern im Bauhof. Neben jedem Feld ist angegeben, in welcher Währung das Plättchen zu bezahlen ist. Hat man ein Gebäude gekauft, so kann man es - falls möglich - in die eigene Alhambra einbauen. Drittens: die eigene Alhambra umbauen, falls es erforderlich ist, d.h. man kann Gebäude entfernen oder austauschen, um besser weiterbauen zu können.

Während des Spiels gibt es drei Wertungen, festgelegt von Wertungskarten, die unter den Geldstapel gemischt werden, die dritte Wertung erfolgt am Ende des Spiels. Weitere Einzelheiten zu Bauregeln und Wertung kann man aus der Spielanleitung entnehmen, die einfach und klar verständlich ist. An Spannung und Glücksgefühl während des Spiels fehlt es nicht. Leider lässt die Taktik viele Fragen offen. Alhambra kann sehr gut auch zu zweit gespielt werden.

THOMAS KRAPOHL


Ausgepackt!
Mister X e.V.