Ravensburger Doppelpack: Sky Runner und N.Y.Chase

Zunächst möchte ich meinen Mitspieler Lars Hoppe aus seiner Rezension zum Spiel des Jahres 2000 zitieren: Ausgereifte, durchdachte und gut gemachte Spiele zu spielen, zu beschreiben und zu bewerten ist eine Sache, die Freude macht. Was hat das mit den beiden großen Neuheiten im Familenspielbereich bei Ravensburger zu tun? Leider nichts! Nach dem wirklich hervorragenden Tikal im letzten Jahr, setzt Ravensburger seine Serie mit allenfalls mittelmäßigen Spielen fort. Ich verstehe die Ravensburger Firmenpolitik wirklich nicht mehr. So erscheint bei der Tochtermarke Alea eine Spieleperle nach der Anderen. Aber beim einstiegen Flaggschiff, der Reihe mit dem blauen Dreieck, welches den Firmennamen trägt und durch seine Vergangenheit immer noch ein hohes Ansehen bei Otto Normalspieler besitzt, gibt es nur banale Einwegspiele. Ich bin gespannt, ob Torres nach der Auflösung der Marke FX, bei Alea oder Ravensburger weiter verlegt wird. Vom Spielwert gehört es eindeutig zu Alea. Aber vielleicht ergreift man in Ravensburg die Gelegenheit und versucht mit Torres und Tikal einen neuen Anfang in Sachen Spielwert mit einem blauen Dreieck. Doch nun zurück zu Sky Runner und N.Y.Chase.

Sky Runner

runner.jpg 12 KB Sky Runner erweitert das altbekannte Hols der Geier Spielprinzip. Wer es noch nicht kennt. Alle Spieler sind mit einem identischen Kartensatz ausgestattet. Verdeckt und gleichzeitig wird um Wertungskarten geboten, wobei gleich hohe Werte sich auspatten. Eine positive Wertungskarte erhält der Spieler, welcher die höchste Zahl gelegt hatte. Eine negative Wertungskarte derjenige, der die niedrigste Karte gespielt hat. Wenn alle Karten nacheinander ersteigert wurden, gewinnt der Spieler mit den höchsten Wertungskarten.

Sky Runner
Verlag Ravensburger
Autor Joel Sevelin
Erik Karlsson
Dan Glimne
Spieler 2 bis 5
Alter ab 8 Jahren
Wertung
Dirk Horster zwei.gif 1 KB
Nicht ohne Grund ist dieses klassische Kartenspiel immer noch im Verlagsprogramm. Es ist immer noch herrlich, wenn man mit einer niedrigen Karte eine hohe Wertungskarte ersteigert, weil sich alle anderen mit hohen Werten auspatten. Bei Sky Runner entsprechen nun die Wertungskarten Kletterkarten, denn es gilt eine optisch äußerst ansehnlich gestaltetes dreiseitiges Hochhaus zu erklimmen. Aufgepeppt wird das alles mit zusätzlichen Karten, wie Ausrüstungen, die man benötigt um die Simse zu überwinden, oder Sabotagekarten, mit denen man die Mitspieler behindern kann. Das alles hört sich ja gar nicht so schlecht an, spielt sich aber äußerst zäh. So pfiffig das Spielprinzip auch ist. Es erfüllt seinen Dienst für ein flottes Kartenspiel. Für eine einstündige Kletterorgie reicht es aber keinesfalls aus. Besonders übel stößt dabei auf, daß nur auf einer der drei Hochhausseiten geklettert wird. Dies hat zur Folge, daß eigentlich alle auf einer Spielplanseite sitzen müssen. Aber wie soll man dann geheim und gleichzeitig eine Karte spielen können? So ergab sich in meinen Spielrunden immer nur ein lustloses Dahinspielen und spätestens nach einer halben Stunde einigte man sich auf den Spielabbruch. Fazit: Ganz klar! Finger weg und lieber Hols der Geier spielen.

N.Y.Chase

nychase.jpg 12 KB N.Y.Chase ist ebenfalls ein alter Bekannter. Mister X (nicht wir) aus Scotland Yard hat es über den großen Teich verschlagen. Jetzt wird er in N.Y. gejagt. Scotland Yard ist DER Klassiker aus dem Hause Ravensburger. Zur Erinnerung: Ein Spieler (= Mister X) wird von bis zu 5 Mitspielern (= Detektiven) über einen Stadtplan gehetzt. Dabei gibt er nur in bestimmten Intervallen seine Position bekannt. Bei seinen Bewegungen muß er allerdings sein Fortbewegungsmittel, bei Scotland Yard Taxi, Bus oder U-Bahn angeben, so daß die Detektive trefflich über den Fluchtweg von Mister X spekulieren können. Gelingt es einem Detektiv innerhalb einer bestimmten Anzahl von Spielrunden an einem Ort mit Mister X zusammenzutreffen, dann gewinnen die Detektive, sonst entkommt Mister X als Gewinner.

N.Y.Chase
Verlag Ravensburger
Autor Projekt Team III
Spieler 3 bis 6
Alter ab 10 Jahren
Wertung
Dirk Horster drei.gif 1 KB
Der Sieg war für Mister X um so leichter, je weniger Detektive ihn jagten. Zudem hatte er einige Sondermöglichkeiten, wie einen Doppelzug und die Benutzung der Themseboote. Was bietet nun N.Y.Chase was Scotland Yard nicht hat? Nicht viel. Natürlich gibt es einen neuen Stadtplan. Aber sonst hat sich, zumindest für Mister X, nicht viel verändert. Die Detektive haben jetzt einen Hubschrauber zur Verfügung, der es zweimal im Spiel ermöglicht, einem allzu weit abgelegen Detektiv schnell wieder in die Nähe von Mister X zu bringen. Zusätzlich können die Detektive Straßensperren errichten und so Mister X weitere Zugmöglichkeiten nehmen. Insgesamt wird Mister X die Flucht erschwert und die Detektive sollten häufiger als Sieger das Spiel beenden als noch in den Straßen von London. Im Prinzip ist N.Y.Chase eine Neuauflage von Scotland Yard unter einem neuen Namen, denn etwas Neues bekommt man hier nicht geboten. Was lehrt uns das? 1. Wenn unsere Polizei nur besser ausgerüstet wird, dann steigt auch die Aufkärungsrate bei Verbrechen! 2. Wer Scotland Yard schon hat, der braucht kein N.Y.Chase mehr 3. Nicht jedes Spiel das neu aussieht ist auch wirklich neu.

DIRK HORSTER


Ausgepackt!
Mister X e.V.